Featherweight Games 正式发布消息,其开发的支持1至4人联机的角斗士风格肉鸽游戏《链兽角斗》(Chained Beasts),目前已在Steam、PlayStation 5以及Nintendo Switch平台上架,同时加入了Xbox与Windows PC的Game Pass服务。

在《链兽角斗》里,玩家可以同至多三位伙伴通过锁链真实地“连”在一起,于混乱的竞技场内共同求生。借助锁链和场地设施,运用多种巧妙手段击败对手,获取嗜血观众的掌声。

游戏首发阶段包含三大章节,每一章都设计了多个关卡。玩家将从迦太基动身,穿过日耳曼尼亚的冰封地带,最后把战火引向罗马帝国的核心区域。

一段长达12年的角斗梦想

Featherweight Games的联合总监Tim Kaldor讲述了这款游戏背后的创作历程:

“对于这个项目来说,能够迎来发售日具有格外特殊的意义。12年前,刚创立Featherweight时,我们最想做的就是这款游戏,只是当时缺乏足够的资源、团队和技术来真正实现它。

“它最初是在一次48小时游戏创作活动中诞生的作品,名为《Enterchained》,灵感来源于电影《角斗士》里角色被锁链拴在一起的场景。之后,我们着手制作心目中融合锁链与伤病机制的肉鸽游戏,但六个月后,不得不暂时搁置,转而投入一个更有把握完成的项目。

“十年后,我们觉得时机终于成熟,于是重新启动,去实现年轻时的游戏梦想。重新拾起《链兽角斗》的创意时,我们希望充分展现锁链和伤病机制带给朋友们的混乱与喜剧效果,同时保留角斗士题材应有的残酷与严苛。我们把它称作一款‘硬核派对游戏’,而最终这些元素融合得比我们预想的更好。”

与玩家共同打磨的残酷狂欢

Tim Kaldor继续表示:

“过去几年参与测试与试玩版的玩家,对塑造如今的游戏发挥了巨大作用。观察大家游玩,让我们找到了游戏真正有趣的地方;玩家反馈也帮助我们移除或简化了一些过于折磨人的负面状态,以及令人困惑的合作互动机制。

“感谢我们出色的团队,也感谢每一位游玩、测试并分享想法的玩家。能与你们共同走过这段旅程,是我们的荣幸。”

为了更好地与中国玩家互动,来自澳大利亚的开发团队Featherweight Games现已正式开设Bilibili官方账号和小红书官方账号,并建立了《链兽角斗》官方QQ玩家交流群。欢迎感兴趣的玩家关注官方账号、加入玩家交流群,并前往Steam将《链兽角斗》添加至愿望单。

《链兽角斗》是一款支持1至4人合作的角斗士肉鸽游戏。与好友锁在一起,投身混乱激烈的战斗,利用锁链与角斗场环境,以创意十足的方式痛击敌人,赢得嗜血观众的喝彩。承受身体与精神上的创伤,击败可怕的首领,争取活过这一天。

《链兽角斗》现已登陆Steam、PlayStation 5及Nintendo Switch,并同步加入Xbox与Windows PC Game Pass。

评论

  • 李华
    2026年8月20日 15:25
    2026年8月21日 09:45,用户王芳回复道:同意李华的看法,尤其是曼城那场比赛中场轮换的效果,在数据上体现得很明显。希望平台能多出一些结合视频片段的分析文章。
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    • 张明 2026年8月20日 15:10 这篇文章对战术变化的分析非常透彻,尤其是高位逼抢那部分,让我对比赛有了新的理解。期待更多类似内容。 回复
  • 王芳
    2026年8月21日 09:45
    2026年8月21日 10:30,用户陈伟发表评论:从技能组合的角度看,这篇文章提到的英雄克制关系在高端局中非常实用。建议平台后续能推出针对不同段位的战术指南,帮助玩家逐步提升。
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